游戏媒体Eurogamer日前发布消息称,他们已经通过相关渠道确认了 使命召唤:现代战争2 重制版 已处于开发之中,而且会比系列今年的新作 黑色行动4 更早上市,然而缺少多人模式势必会影响游戏的游玩寿命。
而且单人战役中著名的争议关卡“No Russian(机场大屠杀)”在美国反游戏暴力风盛行的当下究竟要如何处理也是一个问题。此外这一消息尚未得到动视官方的确认,只是Eurogamer单方面的说法,具体情况还要等官方后续的确认和发布。
对许多MW2粉丝来说,仅获单机体验简直无法接受,不知相关方缘何出此下策。
更何况MW2单机剧情中还包含臭名昭著的“No Russian”关卡——游戏发行商和分级机构被叫到特朗普办公室与总统一起观摩包含“No Russian”在内的游戏血腥画面及狂暴镜头集锦,令人尴尬无语。难道这还不够吗,需要一款重制版来进一步强化保守人士的偏见?
另外,之前有开发单位表示准备重制《古墓丽影》前三部作品,并将其VR化。
该单位曾打理过古墓丽影1和2的手游版本,在此基础上利用新引擎重制PC版显得分外可行。
可惜他们现在又改了主意,今后只搞自有作品,不去搅合第三方IP了。
最后,以《地铁》系列作品闻名的乌克兰4A工作室宣布《地铁:东去》(Metro Exodus)将是首部支持NVIDIA光线追踪技术(RTX)的游戏作品。
光线追踪技术喊了多少年,到Volta这一代终于看到了希望……
4A工作室将在2018游戏开发者大会(GDC 2018)上向公众展示应用RTX技术的《地铁:东去》技术演示Demo:
日呆为何技术力低下?因为他们不开发PC游戏。
前沿技术首先用于PC游戏。主机平台机能受限成本受限,且由于观看距离远,电视自带美颜特效,数毛党只会受奚落。而PC爹爹战帧率战画面均为日常,在可预见的将来仍会继续战下去。
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祈源实业游戏本地化监制