《城市:天际线2》开发日记第三期,我们将看看当您建造梦想中的城市时,您可以使用的公共和货物运输选择! 一个城市内部运作的一个组成部分是其运作良好的公共交通系统。在一个新兴的城市,市民可以通过公共汽车和出租车运输,随着城市的发展,您可以投资其他交通系统,例如电车和地铁网络。如果您愿意为大型火车站牺牲建筑空间,旅客列车也可以为当地交通服务。 公共汽车、火车、轮船和飞机在城市之间运送乘客,将新市民和游客带到您的城市。公共汽车使用公路连接,而火车需要连接城市和地图上的现有火车基础设施。船只在地图上特别有用,地图边缘有大型开阔水域,而飞机则通过机场将城市与世界其他地区连接起来。 运输还包括货物运输,公司通过送货卡车和货车订购资源。为了支持当地工业和商业公司,您可以使用火车、轮船和飞机建立货运线路,与卡车一起保持行业的车轮转动。
公共交通类型
在游戏早期,公共汽车首先解锁并形成城市公共交通网络的骨干。它们是一种久经考验的方法,即使它们受到城市交通状况的影响很大,也便宜且灵活。公交车需要公交车站进行定期维护,有两种类型:传统的燃油公交车和环保的电动公交车。要在您所在的城市使用电动公交车,您需要更新公交车站以维护它们。 除了为当地民众提供服务外,巴士还可以从外部连接运送乘客,一旦您建造了巴士站,您就可以创建城际巴士线路。城际巴士可以在公交车站停靠,也可以从一个或多个常规巴士站下车和接载乘客。
在道路上放置公共汽车站标志或庇护所,以确定公共汽车应该在哪里接送乘客 出租车是大多数城市的主要交通工具,在《城市:天际线II》中也是如此。出租车的运作逻辑与私家车类似,能够将乘客运送到他们需要去的地方,在游戏早期,出租车也将没有自己私家车的新市民带到城市。出租车是一种非常灵活的公共交通选择,因为它们不需要线路即可运营。然而,它们容量低,导致城市的交通拥堵,也受到阻碍。
在您的城市添加出租车站,为市民提供出租车服务出租车需要出租车站进行维护,但在升级出租车站之前,出租车只能在出租车站接载乘客。随着调度中心的升级,在城市中取车没有限制。的士服务可以通过用电动的士取代部分的士来扩展,以减少该服务造成的噪音和空气污染。这是通过升级出租车站来支持电动出租车来完成的 火车运载大量乘客和货物,虽然它们的基础设施规模使它们更适合城际运输,但它们也可以在当地使用。要创建火车线路,您需要首先建造一个铁路站场,用于发送和维护您的火车,并将其连接到轨道上。火车自然需要轨道才能运行,建造火车基础设施是一项很高的初始费用,但由于它们的运输能力,随着时间的推移,它们足以弥补初始成本。
铁路站场为您的城市提供客运和货运列车火车基础设施允许您创建双向和双轨以及单向火车轨道、高架轨道、桥梁、隧道和低于地面的切割和填充轨道。火车和其他铁路运输能够前后行驶,因此它们可以利用由双向和双火车轨道组合而成的轨道开关。车站还具有预建轨道,当轨道连接到它们时,无论轨道类型如何,都会自动创建轨道开关。
火车站可以通过额外的平台进行升级,并连接到其他形式的公共交通 在不断发展的城市中扩展公共交通网络时,有轨电车是一种相对灵活的轻轨选择。有轨电车轨道可以通过使用替换工具向已经建成的道路添加电车轨道来利用已经建成的道路,或者轨道可以单独建造,在地形上运行,从而完全绕过其他交通。
在道路或专用网络上运行有轨电车线路需要电车站来发送和维护有轨电车车队,以建立有轨电车网络。有轨电车网络的初始成本高于建立公交车队,但好处是有轨电车很安静,不会污染空气。 有轨电车可以以与道路和火车轨道相同的方式建造:它们具有单向轨道和双轨电车轨道,可以建造为高架轨道、桥梁、切割和填充轨道和隧道。地铁是一种快速、大容量的当地公共交通选择。对快速交通基础设施的初始投资很高,但由于其速度,它是许多在进行寻路计算时珍惜时间的公民的热门交通选择。虽然地铁可以建在地上,甚至可以建在高架轨道上,但它最大的吸引力在于它在地下建造时占用的空间很小。地下车站入口本身非常紧凑,它们非常适合其他建筑物之间,而不会占用太多空间。
地铁站不需要太多空间,可以很容易地安装在建筑物之间与火车类似,地铁需要一个地铁站场来为线路提供列车。地铁使用专用轨道,乘客可以从地铁站和地上车站乘坐火车。与其他类型的铁路一样,您可以建造双地铁轨道和单向轨道,并提供高架和切割和填充轨道以及桥梁和隧道的选项。水上运输提供客运和货运两种选择。船舶可以在城市内部以及往返外部连接运送大量乘客。城际水运需要通过航道进入地图边缘,并将港口连接到这些航道。
客运港口是任何海滨城市的重要补充 航空运输是乘客和货物的快速城际选择。与轮船和火车相比,飞机运载的乘客和货物相对较少,但它们在容量上的损失,它们在速度上弥补了。 机场需要建造大量的空间,国际机场相当于一个小镇的大小!根据创建的航空运输线路数量,它们还可以在城市和机场之间产生大量交通。放置机场时,您可以看到建筑物末端的预计着陆区和起飞区,从而大致了解分区建筑高度限制的应用位置。
机场限制着陆区和起飞区建筑物的高度以避免碰撞除了机场本身之外,航空运输线路不需要任何其他基础设施。机场使用线工具连接到外部连接,飞机在创建后开始在线路上行驶。
货物类型
除了送货卡车和货车,货运列车也是陆地资源运输的支柱。一旦货运火车站建成,公司就可以将其用作进出货物的存储点。即使没有货运线路,订购资源的公司也可以使用车站的存储设施来投放和提取资源和货物,该设施就像配送中心一样工作。 要开始接收货运列车,您需要设置一条类似于客运列车线路的工作方式的货运列车线路。然后,火车将资源从外部连接线运送到存储它们的终端,直到当地的送货卡车将它们取走并在城市内分发。同样,公司将货物发送到码头,因为用火车运送货物比用卡车将它们拖到外部连接更便宜、更快捷。
货运火车站不仅可以高效地运送资源,还可以存储资源并将其分配到您所在城市的工业建筑由于往返码头的大量资源,它可以产生大量的卡车交通。因此,优先考虑与航站楼的道路连接以避免交通拥堵至关重要。货船可以运载大量货物(1000吨!它们比火车慢,但不会受到道路上高流量的阻碍。货运港口还可以存储资源和货物以进一步分配,类似于货运火车站。 货运港口也会产生大量交通,因为送货车辆卸载货船并将资源运送到城市中。此外,货运港可以通过铁路连接得到增强,允许火车直接往返港口运输货物。
货运港可以通过铁路连接进行升级,以将其与城市的其他地区连接起来 当机场升级为货运站时,航空货运变得可用,这增加了一个专门用于货物运输的额外航站楼,货机可以在那里取货和卸载货物。与货运列车和轮船相比,货机的容量相对较低,但它们是最快的选择,不受城市交通的影响或依赖可用的水路。
升级您的机场并将货运站连接到外部连接
运输线的新玩法
在城市:天际线只有公共汽车,出租车和有轨电车有车站。一旦创建线路,火车和地铁列车就会直接从车站产生。在《城市:天际线II》中,每种陆基公共交通工具类型都有一个仓库或货场,用于生成车辆并进行维护。每个仓库可以支持预定数量的车辆,这可以通过适当的建筑升级来扩展。 Line 工具功能已标准化,可在所有不同的运输选项(包括客运和货运)之间提供更简单的游戏循环。交通游戏基础:车辆段 -> 站点和车站 -> 轨道和道路 -> 线 要为陆基车辆创建运输线,您需要首先建造适当的车辆仓库,然后建造车站并铺设轨道。公共汽车传统上使用预先存在的道路网络,停靠站,但您也可以专门为公共汽车等公共交通车辆创建道路以及现有道路上的优先车道。放置停靠点和车站并与道路和轨道连接后,您可以在停靠点和车站之间创建交通线。
放置运输线时会突出显示停靠点,以便于查找和选择在《城市:天际线 II》中,线工具在为道路车辆创建线时更加灵活。创建公交线路时,您可以设置航点来控制公交从一个站点到另一个站点的路线,使其避开繁忙的道路或十字路口。相同的站点和车站可以容纳多条线路,但车辆数量的增加可能会导致一些拥堵。
可以在创建线路时放置航点,也可以在之后重新安排公共交通路线与火车站类似,港口需要使用航道工具连接到航道。在此之后,您可以创建在城市和外部连接之间或您所在城市的港口之间旅行的船舶线。机场直接连接到飞机线外部连接工具,无需任何其他网络。
根据您所在城市的需求将您的机场连接到一个或多个外部连接在《城市:天际线》中,每种交通方式都是通过达到不同的人口里程碑来解锁的。这导致了类似的城市建设,因为每个选项总是同时解锁,无论玩家是否需要使用它们。在《城市:天际线II》中,除了随着里程碑进度解锁的公共汽车和出租车外,每种交通类型都使用交通发展树中的开发点解锁 – 更多关于发展点的信息将在后面的开发日记中介绍。您可以选择您的城市需要哪种类型的交通工具并解锁这些交通工具,以满足您对地球上最伟大城市的愿景!
交通概述
运输信息视图收集有关客运和货运交通的所有相关信息,这些信息分为两类。客运数据包括城市中的线路数量以及运输的游客数量和每种运输类型在一个月内运输的乘客总数。货运线路的数量列在信息视图面板的货物部分。该小组还包括以吨、每月和每种运输类型为单位的货物运输量。 此外,交通信息视图突出显示了城市中运行的所有线路,并用清晰可见的图标标记了所有运输车辆,使您可以全面了解当前行驶的位置和数量。
您可以自定义信息视图上显示的内容,以轻松找到特定传输选项的位置“运输概览”面板包括所有运输线路的详细信息,分为两个主要类别:客运和货运,进一步分为运输类型。该面板一目了然地快速概述了每行最重要的细节。可以在概览面板中重命名、激活和停用线条,并更改其标识颜色。通过单击“行详细信息”按钮可以访问每行的详细信息。这将打开“线条”面板,可在其中进行更多调整。概览面板非常方便,尤其是在优化不同运输类型的同时检查线路使用百分比时。
运输概览可在底部菜单中找到,提供客运和货运线路的便捷概览线路面板包含有关线路的信息,例如线路长度、停靠点数和当前乘客以及线路使用百分比。也可以在面板中重命名生产线,如果有替代选项,您可以更改每条生产线的车辆型号。
“线路”面板为您提供有关特定传输线路的详细信息在“线”面板中,还可以微调运输线的功能。对于公共交通线路,选项包括票价、线路上运行的车辆数量以及线路的营业时间(白天、黑夜或白天和黑夜)。对于货运线路,您可以调整车辆数量和营业时间。 票价会影响市民的寻路计算。公民在选择旅行选择时会权衡时间、旅行舒适度和金钱,虽然时间和舒适度是这些计算中的重要方面,但金钱可以在公共交通和私家车使用之间左右他们。 随着城市的发展,调整线路上的车辆数量是应对不断变化的交通模式的好方法。如果一条线路变得非常受欢迎,即其使用率接近100%,增加车辆数量可以减轻压力并缩短乘客在车站和车站的等待时间,这反过来也会影响他们的寻路计算!调整每条线路的车辆数量还可以确保仓库的车队得到最佳使用,并且有足够的车辆可以四处走动。 这就是我们今天为您准备的全部内容。我们希望这本发展日记能让您了解如何在《城市:天际线 II》中将公共和货物运输整合到您的城市中。您最喜欢的公共交通方式是什么?您是否期待更好地控制您的货运线路?请在评论中告诉我们。请务必在下周回来查看我们将介绍城市的内容:区域和签名建筑。
原文网址:Cities: Skylines II Feature #3: Public & Cargo Transportation