辐射4的技能系统乍一极为复杂,尤其初始的加点很重要,决定了玩家可以走什么样的玩法路线,这里小编就带来辐射4加点分析,推荐几套有趣玩法的初始加点方案,方便新手玩家可以参考。
初始的21点比较重要,后面提升很慢
【暗杀刺客流】
力量:8
感知:3
耐力:3
魅力:3
智力:1
敏捷:7
幸运:3
【潜狙流】
力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
还有3点
幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
灵巧7是为了忍者和潜行
以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
然后感知4的撬锁和智力4的黑客
没这2个perk,你玩什么废土探索!?
还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
也可以继续加智力,做废土坼破烂王
也可以投入到耐力,增强生存力
反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1………………(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗
感知:1……………………(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】
记得点弱智升级快
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1……………………【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电——(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10