人物的性能
总则:
男人战斗比女人强(小偷除外),女人比较感性(律师除外),老人都很废。
贸易专家——女记者
优点:贸易优惠20%,容易高兴并且保持长期高兴。
缺点:战斗不足,容易悲伤。需要咖啡。
评价:开局有她,就比较容易了。可以走贸易路线(军营烟酒价高,车库药品价高)。中间来的话,除非极度困难,还是接受的好。
运输专家——鲍里斯
优点:背包大(17单位)战斗强。
缺点:抽烟,容易悲伤,速度慢,噪音大
评价:很强的一个人,但是速度是最大的弊端。任何时候都需要这样的人。
全面发展——消防员
优点:背包较大(15单位),战斗较强,无烟和咖啡需求
缺点:容易悲伤此外没有
评价:唯一官方单人开局,能力可想而知。任何时候都需要这样的人。
无情二人组——厨师和修理工
两个人的性质很相似所以合并。
优点:冷酷,技术。厨师做菜和酒消耗较少的水和燃料(酒还有糖),修理工消耗更少的材料(4个或以下不减少)。
缺点:背包少(10单位),战斗力弱,冷酷(容易和战士罗曼爆发冲突,很难安慰别人)。厨师抽烟,修理工需要咖啡。
评价:除技术外基本一无是处。开局会带来更多方便,但是后期用处不大。中间过来的,如果冬天已经过去,并且有足够的材料,可以考虑不接受他们。
速度至上——运动员
优点:速度最快,无烟和咖啡需求
缺点:容易悲伤。
评价:各方面中规中矩,没有突出的地方,中间来一般可以接受。
反击高手——数学家
优点:抗崩溃,老鼠夹成功概率高(谣言),被打反击概率高(未验证)
缺点:速度慢,战斗力差,拒绝喝酒(唯一的一个),背包极差(和老教师一样是8单位)。
评价:纯粹浪费粮食的一个人,绝对不能接受。
刺客信条——小偷
优点:速度快,声音小,战斗力极强,容易高兴(如自己做的可以持续)
缺点:容易悲伤,背包小,声音小(难吸引敌人),抽烟
评价:会用是神,不会用就废,中间来的话如果战斗需求高(犯罪高潮之前,匪徒地图多)可以考虑接受
这是我的战争偷商人资源方法
交易bug什么的漏洞我们这些好孩子还是别用了
而且还要带东西换,多占位置啊
目前发现几个能偷的商人,欢迎大家一起交流,把奸商们都偷光
1、宾馆的先来
首先,走进商人在的房间,走到后面封着的门那边,拆了
然后,到门外面蹲点,等商人和守卫该干嘛干嘛去
然后,看着里面,商人一直面对大门的,等守卫去睡觉,守卫睡一会就会起来,说要去呼吸新鲜空气等他转身走向商人的时候开门,进去摸东西吧,她回去抽根烟不会回头的
推荐潜行女,守卫转身就可以跑了。第一个点冰箱偷了这个宾馆就100%了,第二个点床底有几个药粉,第三个点就是商人卖的东西了,第四个点在商人正面,有人偷成功过吗
2、兵营的高富帅
带个开锁器。
首先,走到楼梯的位置,等
然后,等里面的人叫军需官的时候,他转身你就跟着走
走到柜子那边开锁,圆圈走到一半,或者听见军需官说这地方安全,立马转身走、
然后继续等他们重复一次,第二次应该能把锁打开,打开别摸,立马走
等第三次的时候拿东西走,以后再来就不用开锁直接摸了
还是推荐潜行女,专业啊!
3、妓院的
这个直接用抢的,走楼上把商人以外的全杀掉,商人是不会发现的
杀完之后,拿刀正面砍商人,战5渣可以背刺一下,别砍死,他空血了会求饶,你可以直接拿东西,以后你再来他直接求饶了
人物隐藏属性:
所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号的情况下也容易生病,“轻微不适”状态睡床可能恢复,重病以上睡床无法维持病情,比如厨师、工匠、15格;身体素质差的,比如2老、小偷,“生病”状态不吃药情况下,病情会加重直到死亡。
抗击打方面,也分3档,状况一样,目前感觉军男最易受伤;心理承受力最差是交涉女和15格,沮丧状态谈心也有可能没效果,崩溃很郁闷。
各DEBUFF相互之间似乎并不影响,比如一般认为吃饱睡觉伤好得快,其实游戏中没感觉出来。沮丧状态似乎有群体效果,一人沮丧,不马上谈心,其他伤心的人也容易到沮丧。队伍中有人重伤和病入膏肓以上效果,容易影响心理承受力较低的人+1;团队任何人死亡,全体心理负情绪+1,不分人物。
目前感觉什么状况都能处理了,还是很简单的,各种生存方式很好玩,可以猛男扫荡型,可以龟缩防御型,还可以小偷小摸,真是太有趣了。
反正关于伤病的问题大体就是这样,每个人试试就可以感觉出来,药给谁吃,绷带优先给谁打必须弄清楚。谈心一样,心理素质差的,只要是沮丧就天天谈,要不随便一个风吹草动就“骨折”了
物品隐藏属性:
提到物品,就不得不说交换。交换物品目前是游戏最重要的一个环节,因为人物外出扫地是有格子限制的,就算你AK突突完地图的人,每次也就能带回那么点玩意,升级工作台动不动就是30+工具木头,不靠奸商上门送货,很难平衡(尤其是木头,一格2个,令人发指)。
因为是以物易物,所以物品在交换过程中,就有一个价值的隐性属性。根据我观察,大概如此:
价值最低:工具水糖柴火木头空蛋壳火药等基础原料配件。
价值低:草药劣质烟开锁工具齿轮自制烟草过滤器书等。
价值一般:真正的香烟烟草锯子等。
价值较高:生肉草药酒菜撬棍斧头破损的各种武器头盔吉他钻石。
价值高:手枪散弹枪头盔罐头。
通行证的游戏内说明
首先说一下通行证的出处。这个材料可以在老城区这个地图里收集到。这个地图的房屋三层的房间内可以找到。但是需要注意的是,这个地图虽然没标明危险,但是是有狙击手的攻击的。房屋最右侧的出口被一个障碍堆拦着的外面有个收集点,那是陷阱不能摸,摸的话会中枪。2层到3层有一段路暴露在外面也是会被射击的,这里用跑得快可以直接冲过去,其他人物的话只能穿防弹衣扛一枪。
但是关于这个材料的用途,目前小编自己试玩和网上收集的信息来看并没有特殊的用途。可能是后续的版本更新才会加入更多关于这个通行证的隐藏剧情。但是现在它只能用来做交易,并且没有发现特别需要此物品的交易者。建议玩家先留着这个道具看看后续更新吧。