最近堡垒之夜港服刚刚更新了春节版本,有不少新人加入了PVE的行列,但是还处于懵懵懂懂的状态。这篇攻略希望可以给刚刚加入游戏的小伙伴们一些建议,少走弯路。
一、购买篇
进入游戏之后可以选择【拯救世界:守护家园】和【自由对战:勇者选拔】,【拯救世界:守护家园】是PVE玩法,【自由对战:勇者选拔】是PVP玩法。
登录界面
点击【拯救世界】之后可以选择不同的购买版本。分为【标准版】19.99美元;【豪华升级版】29.99美元;【超豪华升级版】45.99美元;【限定升级版】75.99美元。
【标准版】包括6个每日礼包,1个建造者专属礼包,4个战旗图标(好看用)。
值得注意的是,【超豪华升级版】额外赠送1份标准版激活码,【限定升级版】额外赠送两份,可以给好友直接通过激活码激活标准版无需购买。
简单来说,越贵的赠送的东西越多。但是所有的版本都可以后续在游戏中通过差价购买的形式升级,所以可以先选择【标准版】试玩一阵再做决定。(但是差价似乎需要多付0.99美元)不差钱的话可以直接买最后一个限定版,送橙色传奇英雄。
港服购买可以使用微信支付,对中国可以说是很友好了,微信会自动按照汇率给出价格,最终支付的是人民币。
二、界面篇
游戏界面看起来还挺复杂的吧,刚开始游戏的时候肯定有些头晕,但是随着游戏进程逐渐深入你会发现其实要点击的部分不是很多。
菜单
左上角的闪电符号表示你的【电力】。电力代表你的综合实力的评定,通过强化幸存者小队、点技能等等方式可以增加你的电力,电力高基本上可以代表这个人的实力较强。
【电力】右边的【加号】是你的队友,每局游戏最多可以让四人加入。你可以通过好友列表邀请你的好友共同组队,好友可以通过药剂提供经验BUFF,让升级变得更快。
再右边的格子是你的【经验值】,完成游戏会增加经验,每升一级会获得技能点,随着等级提高,每升一级获得的经验点数也会更多。游戏完成评分越高,获得的经验值越多。可以通过经验加成卡、好友经验值提升卡增加经验获取速度。每天登录还会有额外经验值,只要完成游戏就可以增加额外经验。
【V币】是购买皮纳塔要使用的货币,通过完成主线任务和每日任务可以获得。在【商店】内可以通过氪金的方式购买更多V币。相信这一点大家都很清楚啦。
上方的【菜单栏】包括【开始】【地图】【英雄】【小队】【武器库】【技能】【战利品】【商店】【任务】。
【开始】显示的是你的主线任务进度,这个游戏前期最主要的事情就是推进主线剧情,解锁地图。堡垒职业的剧情非常有意思,大家可以边做边了解整个故事。右边是你的当前主线任务要求,做任务的时候一定要看好电力要求,有些任务无法在低电力的地图中完成。
【地图】上显示了不同种类的任务关卡,有些任务会有特定的关卡要求,有些任务会在某些关卡中容易完成。堡垒之夜的关卡主要包括几种类型【对抗风暴】【营救幸存者】【驾驭闪电】【取回数据】【摧毁营地】【建立雷达网】等等,关卡详解请参照地图篇。每张地图的最后一个关卡必定是【发射火箭】。
章节地图
关卡地图
【英雄】左侧是你的各项属性值,【生命】值和【护盾】值代表你的生存能力,被攻击首先会使护盾受损,护盾破坏后才会扣除生命值。
【刚毅】每点提高1%生命值和生命值再生速度
【攻击】每点提高1%远程和近战武器伤害
【抗性】每点提高1%护盾和护盾再生速度
【技术】每点提高1%陷阱伤害、能力伤害、装置伤害和治疗能力
这四个数值通过技能树和科技树以及幸存者小队提高。【小队奖励】包括【支援奖励】和【战术奖励】是放在小队奖励插槽中的副英雄为你的主英雄提供的。我们可以携带一位主英雄和两个副英雄,副卡的20%生命和护盾会提供给你的主英雄。【防御者】是在游戏中可以通过【防御者之柱】召唤出来的协助游戏的NPC,防御者数量+玩家数量必须<=4,所以如果已经有4名玩家就不需要造防御者之柱啦。
英雄菜单
【小队】包括【幸存者小队】【防御者小队】和【探险小队】。【幸存者小队】可以提高你的总电力、四种属性值,还能够通过搭配提供额外的奖励。【防御者小队】是可以在守护大本营当中召唤出的防御者,需要通过技能点解锁,不同武器类型的防御者只能装备一个。【探险小队】可以通过派遣英雄为你获得资源。
小队菜单
【武器库】武器库是是你的大型背包。在这里可以查看【构造图】【英雄】【幸存者】【防御者】【收藏图鉴】【转化】【资源】。新春版本的更新中,将【背包】和【储藏处】加入了武器库中,玩家不必进入地图就可以查看背包和储藏处了。【构造图】包括你的武器构造图和陷阱构造图,游戏中使用的武器可以通过捡垃圾或者制造获得,构造图的来源主要是开羊驼和活动兑换,详情请参照武器篇。【收藏图鉴】可以查看所有的英雄和武器陷阱类型,通过将构造图加入收藏图鉴可以解锁奖励,但是加入收藏图鉴的英雄和构造图就会消失!!!所以加入收藏图鉴时请三思。【转化】可以通过转化构造图获得相应品质物品,但是需要注意右侧的经验条,只有放入转化的物品填满经验条才能得到最高品质的物品,所以即便是紫色转化图也可能转化出绿色蓝色的物品来。
武器库菜单
【技能】包括技能树和科技树。技能树通过升级和任务获得技能点,科技树通过时间积累点数。根据其他玩家的经验,【技能树】的总点数目前还不够点出所有的技能,所以大家请慎重挑选。英雄武器陷阱升星,幸存者防御者小队的插槽,英雄的额外技能都需要在技能树中点出相应的技能点。例如,如果你只开放了技能树一阶,你最多只能把英雄进化到二星,三星需要在技能树二阶中点出技能点。
技能菜单
【战利品】中可以购买普通羊驼、活动羊驼和每日特别羊驼。建议大家根据自己的情况等待合适的每日羊驼,带有“传奇”字眼的羊驼必定会出传奇物品,购买这个比较划算。氪金大佬请随意购买。【活动】中可以使用每赛季的活动货币购买物品,其中有传奇(橙色)品质的英雄、武器、陷阱等等,活动货币通过任务和完成关卡获得。【每周物品】的最下方可以使用每日任务获得的每日硬币购买陷阱或者武器,均为700硬币一个,每个每日任务奖励100硬币。
战利品菜单
【商店】中可以升级自己的购买包。也可以氪金购买V币。
商店菜单
【任务】可以查看你的当前任务。右下角的锁定任务可以让你在游戏中始终显示该任务的进度。【每日任务】每天可以更换一次,通常为50V币的,偶尔可以换出70或者更多的。【挑战任务】的要求会越来越多,最多到阶段10。其中【守住大门】可以通过帮其他人守护风暴护盾完成,所以如果好友需要守家快去帮忙吧。
任务菜单
三、英雄篇
堡垒之夜PVE英雄总共分为四种职业专精。【士兵】【忍者】【建造者】【漂泊者】。
【士兵】自带被动提高远程武器伤害10%,生命值提升10%。
【忍者】跌落伤害降低10%速度提升10%。
【建造者】建造速度提升10%,建筑消耗降低10%。
【漂泊者】获得双倍战利品几率提升6%。
最近版本的更新当中,除了忍者外其他职业的速度已经都一样365了。
每个英雄技能和被动都不一样,每个职业有四种技能,每个英雄拥有其中三个。
【士兵】可以拥有【破片手榴弹】范围伤害的炸弹【战吼】加攻和攻速【轰天雷霆枪】高速射击【震荡波】击退和伤害。士兵是主力输出,尤其是对于煤气罐僵尸,远程僵尸和最大只的迷雾怪,不能迅速处理的话可能有很多麻烦。
【忍者】可以拥有【神龙斩】突进+伤害【射飞镖】远程飞镖【烟雾弹】减速+伤害【新月踢】伤害+击晕。除此之外,忍者连续两下跳跃可以跳的更高,消耗50能量。有些忍者可以通过技能进入暗影姿态,剑刃武器伤害增加,所以忍者用剑的很多。忍者的神龙斩和士兵手榴弹是清除小怪最快的方式,但是忍者经常一刀飞进去输出不够然后被没死掉的胖子们围殴致死…因为有时需要近身攻击看起来忍者会脆弱很多,要注意走位。
【漂泊者】可以拥有【反物质电荷】伤害+击飞,可以把物品转换成材料【泰迪】原地召唤一个机器人对周围敌人造成伤害【相位移动】闪烁突进【震荡塔】对周围僵尸伤害。除此之外,漂泊者可以使用碎片召唤羊驼,打碎羊驼可以获得大量木头、砖头、铁和稀有材料。漂泊者的召唤技能需要普通碎片,在蓝色的桶里,羊驼碎片在紫色的桶里。如果团队里有漂泊者,经过桶就给他标记一下,漂泊者可以在地图上看到位置。漂泊者更像是为团队提供资源和辅助的角色。
【建造者】可以拥有【诱饵】吸引周围僵尸攻击【动能过载】近战武器【等离子脉冲】原地扔一个装置持续对周围伤害【横冲直撞】向前冲锋撞飞敌人+伤害四个技能。除此之外,在守护各种基地的时候,建造者可以在建筑上放下一个装置,一定范围内相连的建筑会发光并提高生命,僵尸攻击受到反弹伤害。建筑者因为有消耗降低,在防守型的地图中,建筑者承担主要的建筑功能,base是非常强大的技能,团队内要至少有一个建造者。
不同英雄基本上就是对不同技能的加强,比如漂泊者前锋A.C.强化了很多【反物质电荷】,所以这个技能伤害会非常高。大家常说的龙忍就是焦龙灼焰,强化【神龙斩】。手里剑大师甚至7个被动全部强【射飞镖】技能,让这个技能最大化。
英雄的技能主要不是长相,而是前面的称号。同样都是建造者海普,有基地海普和哨兵海普,而基地海普和基地凯尔的技能是一样的,同样称号的英雄有一个就够了。
英雄的品质分为绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,可以通过焊剂和手册进行稀有度升级,如果你有一个很喜欢的英雄但是是蓝色的,依然可以升级到橙色。
英雄升级可以解锁被动,每10级需要升星解锁更高等级上限。升星和升级品质需要的手册通过辞退蓝色品质以上的英雄、幸存者和防御者获得。
橙色一星到二星需要3个训练手册,二星到三星需要8个训练手册。
紫色一星到二星需要2个训练手册,二星到三星需要5个训练手册。
蓝色一星到二星需要1个训练手册,二星到三星需要2个?训练手册。
但是如果你把紫色二星升到橙色二星,则需要100个焊剂并补上1个训练手册还有对应的培养经验。
分解英雄可以获得部分培养经验和全部的英雄手册(包括进化消耗的),橙色分解9个,紫色4个,蓝色1个。但是分解只能获得部分培养经验,所以升级英雄之前请考虑清楚。
英雄升星可以解锁外观,包括帽子、小背包等等。
英雄除了自身的技能外还有小队奖励。支援队伍奖励放在插槽里就可以获得,升星可以提高奖励数据。例如活跃维修工哈泽德,一星可以降低建筑消耗4%,二星8%,三星12%。战术队伍奖励需要把英雄提升到2星再放入插槽。
每个英雄可以携带一个支援队伍奖励和一个战术队伍奖励。不同的搭配往往可以收到奇效。
比如建筑师可以考虑支援队伍奖励佩戴活跃维修工的降低建筑消耗,盖房子更省材料;战术队伍奖励带动力基地克诺克斯的电力调度,基地每10秒回复生命值,减少维修。
主英雄是掷弹能手拉米蕾兹可以考虑战术队伍奖励带特种兵女妖,手榴弹造成更多伤害。
战术队伍奖励有些对主英雄有要求。目前比较有用的支援队伍的奖励包括护盾增加,武器暴击爆伤增加,能量伤害提升,建筑消耗降低等等。具体的搭配还要看你更喜欢用哪个英雄,强化你需要的技能就可以啦。
强化英雄不会提升电力,但是可以提高你的生存能力和技能伤害,所以选择一个你喜欢的英雄强化到橙色并且升星,能够大幅度提高你的实力。(最主要是不容易死)
副插槽英雄20%的生命值和护盾会加在主英雄上,所以副插槽的电力也很重要。英雄的技能就是能力伤害,但是放下的泰迪或者什么的装置就是装置伤害了。(目测是这样)
四、武器篇
这个游戏除了英雄之外最重要的就是武器和陷阱了。
远程武器主要分为【突击】【手枪】【霰弹】【狙击】【爆炸武器】。
【突击】突击枪弹匣一般比较大,能够按住连发,子弹消耗非常快。。。近中远距离都可以。
【手枪】伤害还不错,也有能连发的,适合中近距离。。曾经捡到过一把手枪需要先长按蓄力,对我来说难用到不行。
【霰弹】贴脸打伤害非常高,弹匣一般很小,甚至有一发或者两发弹匣的。子弹是炮弹。
【狙击】狙没啥可说的,适合打远程怪,尤其是非常烦人的超远程僵尸。
【爆裂武器】现在只有火箭筒和新出的手榴弹发射器。不需要子弹,耐久度很低,主要用于清理一群僵尸,请节约使用。
武器耐久度用完就消失了,所以捡到的垃圾武器可以分解或者赶快用掉。除了顺手之外,武器主要看电力就可以,高电力武器伤害高。
制造武器需要构造图,构造图品质分为白色普通绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,基本上玩一个月不到就至少有三四个橙色传奇图纸了,所以一开始不建议在白绿蓝上浪费经验升级。
构造图和英雄一样同样需要升级、升星,但是不能够提升品质,紫色的武器构造图就一直是紫色的了。武器手册通过分解蓝色品质以上的武器构造图获得。
制造一星橙色武器需要20个木板,30个粗制矿物粉,1个启动的能量电池,11个铜矿石
二星橙色武器需要橙色武器需要15个粉末,10个简单零件,1个能量电池,11个银矿石
三星橙色武器需要15个粉末,30个坚固零件,1个能量电池,11个孔雀石。
制作一星紫色武器需要12个粉末,24个麻绳,3个旋转的小发明,8个铜矿石
二星紫色武器需要12个粉末,24个简易麻绳,3个小发明,8个银矿石。
爆裂武器的制作材料和其他武器不一样,具体可以在收藏里面查看。
升级武器图纸之前请检查自己的背包,升星之后发现自己没有材料就很尴尬了。
制造武器比较重要的一个是各种矿石,需要在地图中的矿洞里挖矿获得,白底黄色凸起的可以获得铜矿石,纯白色带凸起的可以获得银矿石,纯绿色的可以获得孔雀石。爆炸性粉末通过煤制作得来,煤也会出现在矿洞里。矿洞在森林图比较多,如果正好遇到这种图可以留意一下。
当然啦,也可以在游戏中找大佬帮忙制作武器,把需要的材料给他们就可以。如果你肝度比较大一天一把橙色武器也是可能的。
死亡会损失武器耐久,但是被队友救活不掉耐久,死了快朝队友喊666999。
词缀是判断武器构造图好坏的重要标准,捡垃圾得到的很多武器看起来电力很高,但是因为没有词缀加成所以实际伤害没有那么高。
武器词缀最重要的是能量+属性伤害(火、水、自然),属性伤害存在克制关系,后期遇到一些属性怪就非常需要属性武器了。能量属性克制所有,所以有些武器的描述上写着本身是能量武器,再加上拥有一条属性伤害的词缀就非常棒了。
除了属性之外比较拥有的词条包括+百分比伤害,+百分比暴击。爆伤需要有足够的暴击和射速支持,如果你是+暴击的副卡英雄当然可以优先考虑这样的武器。
近战武器包括【长剑】【战斧】【矛】【镰刀】【棍棒】【器械】
强化,升星,分解的部分都和远程武器一样,不再赘述。
【长剑】有攻速快慢两种,很多忍者有剑刃武器的被动,可以增加伤害或者进入阴影模式,忍者使用剑刃武器比较多。
【棍棒】和【器械】部分建造者有钝器武器加成。
整体来说,由于使用近战武器需要冲入怪物群中,往往对生存存在威胁,建议如果不是英雄特别有被动加成,不要轻易使用。
近战武器同样是属性伤害优先,除此之外比较拥有的词条还包括伤害加成,暴击加成等等。
五、陷阱篇
对于有些大佬来说,战斗就是突突突,陷阱是什么(不存在的)。
但是随着游戏难度的提升,僵尸数量越来越多,陷阱可以说是非常必要了。
到目前为止,游戏中陷阱的类型主要有【墙壁陷阱】【天花板陷阱】【地板陷阱】,大部分陷阱都必须安装在完整的建筑物上且不能有地形障碍(斜坡一类的)。
【墙壁陷阱】包括:
【墙面飞镖】可以对远距离的敌人发射飞镖造成伤害,高电力的情况下伤害还是挺高的。
【墙面发电机】敌人在一格以内就可以触发,对所有敌人造成伤害和短暂眩晕,伤害比吊顶电场高,比单体的诱捕器低。非常好用的陷阱。
【壁灯】长时间眩晕,主要配合上下能够持续伤害的陷阱。
【墙面发射器】俗称墙推,击退靠近的僵尸。依据地形安置常常能收到奇效,比如把僵尸推下坡、推到沟里(如果没有爬出沟的路僵尸会自动消失)等等。非常好用的陷阱。
【墙钉】墙钉,僵尸近身攻击建筑才会受到伤害,优势是可以安置在只有1/3的墙面上,不需要完整的建筑物,耐久高,但是实际使用不是太多。
【天花板陷阱】包括:
【吊顶电场】多目标伤害,接近一格就会触发。看起来非常酷炫的陷阱,僵尸数量少的时候实际输出不高,可以放在僵尸容易堆积的地方。
【吊顶气体陷阱】毒气,群体伤害,每半秒造成一次伤害,配合减装填的词条可以保证全覆盖。非常好用的陷阱。
【吊顶掉落陷阱】可以从很高的位置掉落轮胎,群体伤害。
【吊顶诱捕器】单体伤害,短暂眩晕,单体伤害很高。
【地板陷阱】包括:
【地面发射器】地推,敌人飞天也相当于一个眩晕了。非常好用的陷阱。
【地钉】踩上去的敌人会受到伤害并减速,小僵尸在地钉上不会跳。
【可伸缩的地钉】伤害还是很可观的,但是装填太需要时间。
【冰冻陷阱】冻结踩上去的敌人,和壁灯一样需要配合。
【巡逻者之牢】可以让Flinger,一种不断扔小僵尸的大毒尸怪不能生成小僵尸。
【温暖营火】回血的陷阱,周围一格内的人会持续回血,从放下开始计时。
【治疗板】吃了回血。
除此之外还有几种特殊的陷阱,在主线任务中会赠送。
【防御者之柱】可以召唤你携带的防御者,防御者加玩家数量必须小于等于4,所以人满了就不要再造了。你需要给自己的防御者一把对应的武器,防御者的射击准度还可以(比我高)。防御者死了同样可以救起来。防御者只会在一定范围内行动。
【玩家跳板】一种是只能向上跳的,一种跳往你的朝向。主要用在防御多个阿特拉斯目标或者放在风暴护盾里用来赶路。
陷阱有耐久度,使用次数用光后就会消失。但是短时间快速的战斗中耐久度就显得不那么重要了。陷阱还有装填时间,使用之后需要装填重置,缩减装填时间可以让陷阱快速使用。陷阱的词条除了伤害比较万金油以外,需要考虑不同陷阱的用处。控制类的增加眩晕时间和减装填,伤害类的减装填,暴击(多目标),治疗板耐久度和治疗量。
陷阱往往需要和建筑的摆放搭配,不同的建筑设计陷阱可以收到意想不到的效果。
陷阱和武器一样可以升星不能升级品质,没有属性伤害,陷阱制作的材料根据星级决定。
建议大家完成每日任务然后在每周物品中优先换自己需要的陷阱,换到不错的橙色陷阱就可以升星了。
六、地图篇
先介绍下第一第二章关卡地图的类型,几个主要的关卡包括。
【对抗风暴】守护一个阿特拉斯目标一定时间,僵尸会从多个方向靠近,触碰到阿特拉斯就会造成伤害。这个任务的阿特拉斯如果被攻击到生命为零可以修复后再开。后面有【对抗2级风暴】【对抗3级风暴】就是守护多个阿特拉斯目标。
对抗风暴
3级风暴
【营救幸存者】在地图上拯救幸存者,规定时间内最少救下6个,多了会有额外奖励。主要有被僵尸围攻的幸存者——击败周围僵尸且幸存者不死,帮助幸存者找医疗包,受伤的幸存者——两个蓝元晶。
营救幸存者
【驾驭闪电】保护一辆车子,这个任务无法把建筑的顶部封上,因为车子最后要飞天的。防御两次,每次时间不长。
驾驭闪电
【取回数据】气球会在一定时间内下落,下落以后保护一段时间。数据可以被破坏但是不能少于一半。可以提前打掉气球开打,气球降落以后可以封顶。
取回数据
【建立雷达网】规定的时间内盖房子,最少三个。房子的形状和建筑物都是规定好的,调整一下就就行,熟练以后盖的很块,用建筑师可以省材料。
【摧毁营地】规定的时间内最少摧毁五个营地,建议先跑完把地图点亮。地图上有休眠的营地,每次把一个休眠的激活,要找到那个营地,营地难度会越来越高。
摧毁营地
【发射火箭】过图任务,不难。
发射火箭
【修复避难所】避难所开始修复以后会在地图上刷机器人,收集八个机器人避难所会开始防御阶段,收集太慢的话隔一段时间僵尸就会进攻一次。机器人需要靠近才会显形,这个任务完成快慢非常看运气。同时会有扫描机器人,保护扫描机器人成功会帮助你在地图上标注出机器人的位置,数量随机1-3个。
修复避难所
【运送炸弹】先把炸弹从A送到B点,然后防御B点。只在B盖就可以了,注意封顶。从A到B需要搭建铁轨,铁轨是游戏内送的,盖之前注意观察地形找最短路径。
运送炸弹
【疏离避难所】进图直奔防御所保护一次,然后再盖建筑进入防御阶段。
疏离避难所
【保护服务器】四个服务器守住一个就行,注意要把周围的建筑拆掉,原来的建筑不够结实也不能修复,小心僵尸从楼里面攻击服务器。
【守护风暴护盾】守卫老家,随着任务进度需要扩充的越来越大,在第一章结束以后其实还可以继续扩大。后期守家可能需要一定数量的陷阱帮助,尤其是人手不够的时候。
守护风暴护盾
七、僵尸篇
【Husk】普通僵尸,普通血量普通伤害普通威胁…
【Husky】胖子僵尸,血量较高。
【Pitcher】投掷僵尸,骨头扔出来是一条直线注意躲避。低血量高伤害。
【Beehive】蜜蜂僵尸,可以发射一团蜜蜂雾,对生命威胁很大,别站在雾里。打破脑袋上的蜂巢就会变成普通僵尸。
【Lobber】女僵尸,攻击距离非常非常远,对建筑物伤害很高,追她或者瞄准她还会倒退。注意解决掉。有一类Lobber扔出的头骨在地上会留下一团毒雾。
【Sploder】煤气罐僵尸,煤气罐爆炸对周围所有人、建筑或者僵尸造成大量伤害。对建筑威胁很大,在他靠近建筑前击杀。落在地上的煤气罐可以被打爆,两锄头也会爆炸。
【Dwarf】小小僵尸,可以跳到人身上,移动很快,血量很低。
【Shielder】护盾僵尸,依附在别的僵尸上赋予一个护盾,先把他点掉护盾就会消失。
除了这几类僵尸,还有大型的毒尸怪,小BOSS型的。
【Smasher】粉碎僵尸,超高的血量,对建筑物威胁非常大。拥有地面猛击、冲锋(对建筑)、旋转攻击三种技能。
【Taker】飞行僵尸,灵活躲避,可以穿墙,技能伤害很高。拥有冲刺,传送门两个技能。
【Blaster】射线僵尸。眼镜可以释放多道激光,伤害非常高,但是可以被打断。激光的准确度会逐渐上升,可以躲在建筑后面躲避伤害。
【Flinger】抛射僵尸,手中会生成普通僵尸然后扔向建筑,攻击距离非常远,追击他会逃跑,远程武器伤害减免,近战武器伤害加深,上去砍他!
此外还有比较特别的。
【Mimic】模仿怪,在地图中见到蓝色的3级宝箱打开的时候如果箱子开始扭动就表示这是个模仿怪,伤害血量都很高。
【Troll】土遁怪,打土遁怪有点像打地鼠,击败以后会有奖励。
僵尸拥有属性,自然、水、火三种,普通武器伤害减半,克制属性伤害翻倍。水克火,火克自然,自然克水。不同僵尸也会对建筑物造成额外伤害,自然克铁,水克砖,火克木头。
进图的时候会提示有史诗Boss,Boss可能是任意一种僵尸。Boss拥有超高的血量和不同词缀加成,比如建筑物伤害加成,武器伤害减免,攻击减速等等,遇到Boss通常要四个人一起打并通过陷阱、建筑拖延。