前言:DPS的手法一定要记的要诀,DOT请及时补 不要提早补 DOT铺好伤害就很可观了 不要硬抽鞭子
技能说明
(被动龙骑3项都要点满 法师公会满 轻甲 毁灭杖也满 无畏者公会满)
熔岩之鞭 → 烈焰鞭笞 | |
灼热打击→ 死灰复燃 DOT 回血 |
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烈焰吐熄 → 烈焰吞噬 DOT火傷+10% |
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炼狱 → 湮灭烈焰 DDA但是当DOT放 |
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火山灰→ 喷发 DOT |
龙血 → 凝血 法系回血 |
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反射龙鳞 → 龙火之鱗 彈射遠程技能 |
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尖刺护甲 → 易变护甲 加防 |
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吸入 → 深呼吸 范围打断 強力技能 |
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力量冲击 → 粉碎冲击 断招 |
毁灭之触 →毁灭之吻 12人本在用的DOT 后面会说到 |
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法师之光 → 心灵之光 +蓝上限 |
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脉冲 → 脉冲星 12人本用的消13%血量 |
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暗黑利爪→ 燃烧利爪 定怪 |
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失效 →魔能驾驭 保护自己的技能 |
元素之墙 → 元素封锁 DOT |
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元素弱点 → 元素吸收 回蓝降抗 |
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军旗→ 力量军旗 强力终极技 |
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元素风暴 → 元素之怒 强力终极技 |
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捕兽陷阱 → 陷阱重製 测DPS用的 |
END GAME裝備 CP點法
其实BURNING SPELL WAVE 跟 朱利安诺 差不了太多 站桩我测试很多次BSW会高朱利安诺0.5-1K DPS 但是实战中又能站多久桩呢 因为BSW要保持能持续打上火伤才有BUFF所以测下来我觉得2套都很好 MOONDANCER3饰品可以换 WILLPOWER POWER(加蓝) 没啥差别 武器因为要帮助团队上OFF BALANCE 所以选择电杖 不然火杖更好 CP其实怎麽点都拆不了太多 但是 DOT一定要点到75 其他点到软上限就好 (49点) 以前我以为DOT伤害佔很高 但实际上打下来 DOT大约55-60% DDA大约40-45%(鞭子跟很多技能第一下都算DDA) 所以CP上我有投资一点DDA 石头都用法伤曼德石 CP点出穿透 保持穿透在14XXX左右就好 团队会给ALKOSH(降抗) 要测DPS再换穿透石 才不用一直改BUILD
《上古卷轴OL》套装名中英文对照
https://www.bwlot.com/30/900.html
技能循環
SET1-12人试炼 为什麽我会说毁灭之吻要12人试炼才带呢? 因为它太耗蓝 平时用不起 但是12人本 电墙有铺好几本上秒秒钟都OFF-BALANCE失衡 。OFF-BALANCE 抽双鞭的反鞭不耗蓝所以蓝是刚刚好够用的 循环是 →副手起手→火山灰(轻击)→灼烧(轻击)→元素墙(轻击)→主手 毁灭之吻(轻击)→喷火(轻击)→灼热打击(轻击)→鞭子大概抽2下(配轻击)→副手 电墙(直接切主手)→鞭子大概3下(配轻击) → 毁灭之吻(轻击)→喷火(轻击)→灼热打击(轻击)→回循环
SET2-测DPS用 循环是 →副手起手→元素弱点(轻击)→毁灭大(军旗)→火山灰(轻击)→元素墙(轻击)→夹子(立刻切手)→主手 灼烧(轻击)→喷火(轻击)→灼热打击(轻击)→鞭子大概抽2下(配轻击)→副手 电墙(直接切主手)→鞭子大概3下(配轻击) → 喷火(轻击)→灼热打击(轻击)→回循环
SET3-副本用 跟上面依样 只是夹子改保命技能
总结 其实有更简单的循环 但是这版本OFF BALANCE更显得重要 所以必须副手开电强 主手INFUSED 电伤 才能保持木桩 OFF BALANCE 抽反鞭 蓝才跟得上所以循环上更显复杂点 其实龙骑分一大循环+一小循环 我把大循环裡硬塞个电墙 才会麻烦 但是熟能生巧 打久也变自然反应,但是12人本就很简单了 有人保持电墙(OFF-BALANCE)有另一种全火伤打法 循环又简单 以上打法 木桩我自带ED大概是33K 好一点有到34K 改天再来放个影片
还是老话一句 DOT请及时补 不要提早补
原文地址:Dead Poets Society