在我的世界把一件可附魔的物品放上附魔台时,可用的附魔等级将会依据以下公式随机生成。附魔等级由附近书架的数量(最多15个)及附魔等级在附魔列表中所在的行数决定。
以下是可用附魔等级的计算步骤:
- 可用附魔等级基数(base) = (1..8 + (b/2) + 0..b)
其中b 是附近书架的数量(≤15),“x..y”表示在[x,y]闭区间内产生一个随机数。产生基数后,游戏会根据附魔等级所在的行数,进行第二步计算:
- 第一行等级 = max (base / 3, 1)
- 第二行等级 = (base × 2) / 3 + 1
- 第三行等级 = max (base, b × 2)
在正式版 1.3 前,可用附魔等级基数计算公式为 base = (1..5 + (b/2) + 0..b) ,并乘以“行列因数”(第一行为1⁄3,第二行为2⁄3,第三行为1)得到。最小的附魔等级与附魔台周围有效书架数目的一半相同。
在正式版 1.1 前,上式的“(b/2)”项曾是“0..(b/2)”,这使得附魔等级随机性变大,刷出高等级附魔选项会耗费大量时间。同时,可用附魔等级的最低级固定在1,不会受书架数目的影响。
书架数目 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小等级(第一行) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
最大等级(第三行) | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 |
在创造模式中,附魔不需要经验等级。
书架的放置
附魔台附近的书架可以提高可用的附魔等级。在预览版 12w22a 中,若附魔台周围没有不贴紧附魔台的书架,则可用附魔等级最高只会到8级。 有效的书架必须距离附魔台2个方块远,且必须与附魔台处于同一或高1个方块的高度。书架和附魔台之间的空间必须是空气(火把与雪也不允许),而该“之间”。
如果需要限制最大附魔等级,一种简单的方法就是往附魔台与书架之间的空间中插火把禁用部分书架。把火把拿下可以重新恢复最大的附魔等级。
另外要注意的是,要检查附魔区域的环境,并保证书架与附魔台之间的绝对空无。例如在覆雪生物群系中,雪可以把所有书架都无效化。因此,除非你希望得到较小的附魔等级,则在附魔前要进行仔细的检查和清理。
魔咒相冲的规则是:
一些魔咒会与其他魔咒相冲,因此不能附到同一物品上,有效地减低玩家拥有过强武器/盔甲的可能性。
- 每个魔咒与本身相冲。(所以你不能得到有两个相同魔咒的的工具。)
- 所有保护类魔咒相互冲突,所以一个物品只能有一个。(在程序代码中,摔落保护是一种保护类魔咒,但它不与其他保护类魔咒发生冲突。)
- 所有伤害类魔咒(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)相互冲突。
- “精准采集”和“时运”也会互相冲突。(在通过使用物品修改器得到的同时拥有“时运”与“精准采集”魔咒的镐中,“时运”会失效,因为“精准采集”的存在导致根本就不能采到方块的掉落资源,只能够得到方块本身。)
判断是否得到更多魔咒
- 等级调节值除以2,得到值范围13~21.5,四舍五入得13~22
- 注意候选表已经不再受等级调节值影响,即如有第二个魔咒为耐久则依旧必然为耐久III。
- 获得第二个魔咒的概率为P=(修改后的等级调节值+1)/50,概率范围为28%~46%。
- 接下来候选表中删掉已获得附魔和冲突的——工具中只有精准采集和时运冲突,再次通过权重计算接下来获得的魔咒概率,并得到第二个魔咒。
- 等级调节值再次除以2,得到值范围6.5~11,四舍五入得7~11 获得第三个魔咒的概率范围为16%~24%。
- 再重复删掉候选表中已有和冲突的附魔,如此时候选表只剩时运和精准采集,则获得时运的概率为2/3,精准采集概率为1/3,其他情况则只剩下一个候选魔咒,必然获得该魔咒。 而因此镐最多获得三个魔咒,之后即使得到第四个附魔机会,也会因候选表中没有魔咒而无效(而剑是有可能获得五个魔咒的,虽然概率极低)。
- 如此便得到了最终的附魔钻石镐。