1天——造金属加工台 撬棍 铲子 床 收音机,好,我的基地至此就是最终形态了!
晚上背上所有的东西,去了炮击的小屋,加上家里的一些东西,大概生肉7个 蔬菜1个 绷带1 草药药片3个。。
基本上把炮击小屋的东西卖光,也就足够活到通关了,每天晚上随便选个地方six one six,啥都不捡,到地方就出来,每天早上到家就是睡,点床,直接跳过白天核 心思想就是这几天先开地图,直到找到车库和中央广场,这种可交易的地方,把别的地方捡的全部东西能卖的都换成食物,捡木头,在家加工成燃料,材料有的地方 是不收的,每晚家里不留任何东西,所有值钱东西都在背包里,要不就是放野外不带回来,打劫我?我只能说 love your mother who who who。。。
第5天是第2天很饥饿状态,终于开始吃第一顿饭了,然后没有特殊情况,每3天吃一个罐头。
12天——财产积累的差不多这个样子,糖,水,燃料成为便于携带的主要货币。
14天——经过多天轮番被偷,终于伤心了,明明毛都没偷走
17天——很饥饿 沮丧 赶紧吃3个罐头压压惊,吃饱状态,能够提升心情
22天——家里财产状态
冬天了,白天在家睡觉只有-4度,不影响,只要晚上不在家睡觉,就不会生病,每天晚上继续出去six one six
23天晚上——大雪封路了,中央广场去不了了.
24天晚上——用燃料去车库换一把斧子,不一定用的上,以防万一,有个打柴工糊口的活,当然继续在家宅着就可以,每天晚上继续出去six one six。
27天——又被打劫了,沮丧了,赶紧吃点冰冻胡萝卜压压惊。
晚上吃饱了,伤心,我TM出去six one six
31天——收音机里听到战争要结束的消息了.
31天的财产状态——还一个生肉都没吃呢:
31天基地全景:
32天——战争结束了:
本来打算不偷不抢不杀人,但是没办法,路见不平一声吼啊!~