夏暮岛上的风物是壮丽的,但是与您眼见诸般一样,您的耳朵也在享受着一场音乐盛宴。请在上古卷轴OL的官网上了解夏暮岛资料片背后的原声创作团队和他们的作品。
如同夏暮岛独特的风景,场景配乐也是美丽动听的,并且,在新章节的故事发展里,上古卷轴OL的音频工作,迫使Brad Derrick和他的团队努力工作以使新的内容拥有配乐,音频,以及声乐特效。他们的努力工作以及经验丰富的设计,将使您感到完全沉浸在高精灵之乡里。
一个完整的声乐世界
“在建立一个新的章节时,我们付出了大量的努力让这个世界变得充满活力和生机,”Derrick说,“我们会竭尽全力确保它听起来像你认为它应该是的一样。”
为了确保游戏更加具有代入感,团队使用了一个他们多年来开发的庞大声音库,并且产生了超过32000种独特的声效,包括动画配乐,特殊音效,怪物和NPC配音,UI,环境音效等。
“这里有超过15000个怪物和NPC的单独配音,”该团队的高级声音设计师之一的Bill Mueller解释说“这些是怪物和NPC在战斗时所发出的各种声音,如攻击和痛苦的声音,另外,一些怪物已经拥有了150-200种独特的音效。”
几乎游戏的每个方面都有自己独特的声音,包括一些游戏最常见动作的多种变化。
“我们尽可能多地添加多样性,因此声音不会变得过于重复,这在像我们这样的游戏中很重要,”Mueller解释道,“例如,当玩家走路时,我们有大约100个步进声音,我们在玩家跑步或潜行时播放不同的声音资源。“
虽然团队从他们庞大的现有库存中精选了您在夏暮岛可以听到的大部分内容,但他们也从头开始创建了新的声音库,以确保高等精灵的家园是独一无二的。
“对于夏暮岛的氛围,我试图找到一种方法来暗示这个地方与游戏中其他位置相比有多么神奇,”音效设计师 Brian Brockett解释说。“为此,我使用了大量真实世界的钟声。经过处理(很多混响和延迟)以及一些感觉类似的软件合成器。“
通过尝试他排列组合不同的原创声音,Brockett精心制作了一系列声效,这些声音最终融入到了夏暮岛氛围中。你会注意到这些神奇的声音最常出现在神秘的阿塔姆岛上,它们是一程不变的,但如果您仔细聆听,您也会偶尔听到它们在夏暮岛上,并提醒你环境的神奇性和独特性。
给高等精灵一个声音
如果这不是一个新的上古卷轴OL冒险,那么将没有一大堆有趣和独特的角色可以和玩家见面,因为每个人都有自己的个性和声音,所以不用说有很多原声工作需要完成以产生一个像夏暮岛一样的上古卷轴OL的新章节。
“我们在夏暮岛有7224行独特的对话,”负责组织,录制和制作游戏声音的声效主管Becky Ichnoski说道。“特别是在本章中,我们在录音室录制了总共108小时,组成37个单独的会议,共有35个不同的配音演员。“
在 上古卷轴OL中,为游戏中的无数独特角色赋予独特的声音对于团队来说非常重要,并且在准备游戏的声效时不遗余力。这意味着格式化作者提供的脚本,指导配音员,录制,制作并最终将它们添加到游戏中。
根据他们录制的角色,提供给演员的方向和数量可能会有所不同。对于全新的角色来说尤其如此。
“有时候我们的作家会考虑到特定的角色参考,”Becky解释道,“例如,对于众议院中的角色炼金任务线,我们的作家设计师Tori Dougherty引荐了《了不起的盖茨比》中的黛西,这就帮助了炼金的配音演员(Julianne Grossman)去代入所扮演的角色。“
但是,在记录他们的声音时,团队如何确保夏暮岛的高精灵听起来非常高傲呢?毕竟,他们有一些贵族脾气。
“我们总是有大量的语音文件方便声优参考。声优会向某些方向靠拢如“上层”,“高贵”,“精致”,“适当”或“优越”这样的字眼,这样您就得到了一个傲慢的傲特莫!
古代世界,新音乐
除了新章的效果和配音工作外,该团队还创作了新的音乐,包括吟唱歌曲和完全由Derrick自己创作的全新配乐。
“对于夏暮岛和其他章节来说,我们在游戏中放了一个小时的新音乐,我们全力以赴地进行管弦乐录音,专业混音和母带制作,”Derrick解释道。
对于每个新的音轨,团队会产生您所期望的上古卷轴音乐风格的声音 ,但每个音乐也是团队创造特殊和新东西的机会。
“有一个 上古卷轴音乐风格指南,但随着时间的推移,由于某些更新的一些独特性,我们能够推动这一点。它需要感觉像上古卷轴该有的音乐,但风格也要有所不同。“
在为夏暮岛创作音乐时 ,Derrick知道他需要添加什么来为章节提供与以前的音轨不同的声音,那就是:管乐器。
“多年来我们为这个游戏做了很多管弦乐比赛,但我们从未有过风笛一类的乐部。我们所有的音乐都是弦乐器,铜管乐器和许多打击乐器,这让它变得黑暗。当然,我们已经有独奏者进来演奏管乐器,但从未作为整个乐团的一部分。“
当团队改变管弦乐队的构成以包括完整的管乐部,差异立即引人注目。这当然包括夏暮岛的载入画面,与之前的配乐相比,听起来不那么夸张却略微空灵。很明显适合夏暮岛的高等精灵!
“通过管乐,您可以探索许多不同的色调,颜色和纹理,而不是一切都必须在它背后有一个巨大的黄铜部分。”
您可以在下方享受夏暮岛主题的简短预览 。请密切关注完整的上古卷轴OL:夏暮岛配乐在不久的将来发布新闻!
新主题的创作意味着原始的上古卷轴旋律的回归和使用 ,并且Derrick采用经典曲调并以新颖和引人入胜的方式重新演奏它。
“从原理上来说,这并不难做到,因为上古卷轴主题的本质 看似简单,”Derrick说道,“它具有很强的可塑性,所以你可以把它变得庞大而有内涵,或者柔软温和。就像一个小小的音乐魔方,对我来说我会把这个魔方放在另一段音乐中,然后把它扭转或颠倒,如果你是一个真正的乐迷,你可能会接受它,但如果不是,你的潜意识可能仍会注意到它。“
倾听未来
当谈到上古卷轴OL的音乐时 ,团队总是在扩大,为即将到来的章节制作音乐时,团队也能够开始研究未来的内容。
“在为本章做的会议期间,我通常会得到很多额外的原材料,方便以后我可以使用,”Derrick说。“我们不仅有一个完整的管弦乐队演奏和完整的合唱团,而且还有十几个独奏家来演奏包括小提琴,长笛和民族乐器等。然后我为他们创造临时曲目以便即兴发挥。这种材料最初没有被指定用于任何东西,所以其中一些进入现有章节,但总有很多剩余的会进入后期更新。“
例如,虽然Derrick和他的团队获得了夏暮岛所需的一切 ,但他们还为下一个资料片区域和扩展包莫科迈尔(最近在E3宣布)进行了一些录音。在这个新内容中,您将能够深入研究阿戈尼亚的丛林,与夏暮岛相比,这是一个极其独特的生物群系和绝对不同的体验。
“我们知道 莫科迈尔即将到来,我们带来了很多有趣的管乐器,而不仅仅是标准的西洋乐器。即使在现在,我也知道莫科迈尔应该听起来像什么,并认为这些乐器非常适合它。“
探索新区域时,可以体验和享受无数独特的声音。该 上古卷轴OL音频团队已经创建了真正特别的东西在夏暮岛上。您如何看待您在高等精灵家中发现的宁静的声音和音乐?请在Twitter @ TESOnline和Facebook上告诉我们!
上古卷轴:夏暮岛,现在可在Xbox One,PlayStation®4,PC和Mac上使用。请关注未来的官方上古卷轴OL原声大碟!
翻译:ャ晚冬灬纯白(呆休呆休屁屁怪)
校对:绫波丽的呢喃
原文地址:Discover the Team and Work Behind the Music & Sounds of Summerset