彩虹六号围攻 不好的防御工事反而会害到防御方,而如何正确建造防御工事请看下文分解
铁墙加固(reinforce wall)
无法用枪与炸药破坏,没有铝热和火花就无法摧毁的特性。
新手通常都是看到墙就封,这是错误的,尤其是炸弹模式会造成严重的反效果。
拿常见例子,边境(Boder)一楼 2号炸弹点
红圈是绝对不要封的,反而要炸开,如果封起来会发生什么事呢?
进攻清空2B,且装拆弹器在2B点
就只要控制唯一入口蓝圈的门就好(这相当容易)
防守方不冒险出来偷外面的人是不可能赢的
红框是我会加固的地点,左下角1A1B可以支持许多敌方可能进攻的方向,是个适合派人防守的点。
那么要如何选择加固墙的点呢?毕竟根据地图与玩家战术不同一个个讲是讲不完的。
- 建筑物连接外部的墙
- 数个房间连结,通往房间外面的墙
- 你想躲的地方(避免被穿死)
- 上方的地板门
例1
红框部分连结外部应该加固,在该点有人防守可以保护进点的主要通道
红圆框部分不重要的加固点,下方是梯子除了ASH以外无法开洞,用枪开可能会射死人质
长廊攻击方逗留太危险,无路可跑非常可能被侧袭也不太会开洞
蓝圈封起来可以当车库失守的第二道防线
例2
封上后有wifi or Bendit敌方可以进攻的方向就很少了
野房经常没有EMP,所以可以很轻易的防守,有时甚至连铝热/火花都没有…
我很喜欢待在置物柜然后炸红圈那边,这样可以一次守梯子进走廊的门跟门口
冲击手榴弹(impact grenade)
炸弹模式很重要的开洞道具,对盾兵造成一点伤害(只有一点,除非你能丢到没盾牌保护的地方)
直线瞬爆特性别想当普通手榴弹来用,通常拿枪射比较快…
熟练可以造成意想不到的偷袭效果或逃跑
范例视频:
机动护盾(deployable shield )
可以跟夹子/诡雷/防弹板组成陷阱
横放在窗边防止敌人进入(窗户事先打破避免被fuze炸坏)
分割区域
放得不好会挡到队友(因为阻挡效果攻守方一样)
在门放的技巧是取消F封组,再移动微调你想要的位置。
例1
翻不过去
例2
反面教材
进攻方装拆弹器后,躺盾后轻松防守,而防守方破坏盾的方法很少。
铁丝网(barbed wire)
移动速度降低,且会发生很大声音
通常放置在敌方必经路线
放得不好不怎么影响队友,顶多白放了
最好是放在敌人的探头点,然后别太外面让对方想敲一定得暴露身体
人质局神器,看到Bandit带C4不带铁丝网都想摇头
Bendit可是可以带3个铁丝网的角色
例子
这两个铁丝网为置有何不同呢?
下方铁丝网位置:敌人受到铁丝网影响,而二楼完全可以射击到
转角处:躺着是想显示还没有碰到铁丝网,可是已经可以完全可以看到二楼了
意思是敌人不受铁丝网影响就可以攻击二楼的人
C4(nitro cell)
大多人是像手榴弹一样丢出去并瞬间引爆,但这不是C4的主要功能
而且C4抛掷曲线跟手榴弹不同,不是很好丢
C4有很多技巧的,尤其盾对爆炸抗性增强后,乱丢没炸死,盾就能更放心的推进
可以丢在木墙后炸,而隔墙是听不到C4声音的
或是丢门上有人经过时炸(肃清威胁很好用,因为敌方进点有提示)
丢盾则是要丢到侧边/上面/后面 伤害才会高
丢盾前炸是很难炸死的
当然你也可丢门边让盾不敢轻易进点
再次拿大神的视频当例子:
木板
新手经常犯的错误,看到门就封上
这其实很恼人,对准备阶段或打野回防造成很大的阻碍
而木板只是攻击方需要制造点声音而已,妨碍效果很小
新手乱封害到自己人比较多
除非外头没人打野或是没人的死路,否则不太建议封木板门
尤其是主要的出入口,这点防弹板也是一样
额外提醒,全守点内其实很愚蠢的
攻击方围绕房间开洞,点内能躲的点会越来越少
应该找个可以控制点出入口的地方防守,当然点内也要有人
尽量别正面出去找攻击方对枪
攻击方武器比较好而且有2.5倍镜
新手开个枪洞或掩蔽物架枪会比较好一点
攻击方也不要全走同一条,要形成交叉火力互相支持
挤在一起很容易射到队友,或是一起被穿死
进攻困难&被发现可以换路,或是声东击西
千万别硬攻敌人的容易防守的点
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