即将迎来上古卷轴online的决斗系统中加入12个新的公会技能给任何公会的玩家!您将可以尝试新的技能组合,尝试不同的打法或是在传送的时候拿它们简单的打发下时间。
允许玩家互相厮杀(让我们保持赛洛迪尔仍是一个真正意义上的战场)。开始决斗前请先打开社交转轮,先择你的目标,点击邀请决斗。另外,您还可以通过输入“/决斗(玩家的名字)”与附近的一个玩家决斗。对手接受决斗邀请后,在决斗开始前会出现一杆旗子和一个简单的倒计时,来帮助你做好准备!一但有一方玩家生命值为零,决斗将结束,阵亡的玩家可以免费复活,不过,也可以让其他玩家帮助复活。
在一对一的决斗中,你需要保持始终在旗子的半径范围内,但别担心;如果你快出界了系统会提示你,而且你有相当大的决斗区域。如果你离开决斗区域或退出,你的决斗将判为战败。同样值得一提的是,其他玩家不能参与决斗,而且无法治愈决斗中的玩家,但决斗中释放的buff会继续存在,与怪物的战斗也不会打断你的决斗。
您可以查看以下视频教程决斗是如何开始的:
现在你如果对决斗不感兴趣,或不想看到邀请决斗的信息,别担心,你将能够从社交面板中的选项菜单来关闭决斗请求。而决斗只是为了能让游戏更好玩,与你的收益和排名无关,添加了3个成就,分别在你赢得了1次,25次,100次决斗时获得。如果你想要决斗甚至是观看决斗,我们建议你去Stormhaven和查看近期落锤死亡竞技场的战斗;到目前为止,我们已经见到了许多很棒的活动,并计划尽快赶在年底前让它们加入megaservers!与此同时,请一定观看我们的官方公告面板,我们的2016年PVP系统设计师Brian Wheeler将回答您有关PVP的问题和展示新的游戏系统。
原文链接:Your Guide to Dueling in 上古卷轴ol
翻译作者:国师大人