Ruins of Mazzatun是一个亚龙人遗迹,这个副本依然会有不少秒人的机制,在进入副本前团队里建议至少有一个人带加速技能,治疗建议还是带barrier或血高者带骨盾,都没有的话就自行嗑药吧。
副本路上会遇到2种很难缠的小怪,赤手空拳但是嗜血后攻击力非常高姑且称为“boxer”拳手吧,拳手应对的方法不少,其中风筝是最不切实际的一种手段。通常出现拳手的地方都会有岩浆,坦克可以在嘲讽后踩一下岩浆给自己镀上一层熔岩护甲,在拳手攻击有熔岩护甲(并非龙骑本身的技能)的目标后他受到的伤害增加,但是有熔岩护甲的人会持续掉血,所以这个时候治疗需要特别注意。“蟹穴”地上一个绿圈,不停喷涌出螃蟹,螃蟹会对玩家造成减速和降低攻击力的效果,在绿圈不远处随之还会刷新一个喷泉。应对方法就是其中一人开加速buff踩上蟹穴,这时候它会依附在身上并开始降低你的移动速度,在完全无法动弹前你只有大概五秒的时间往喷泉移动,当自己无法移动时,按“X”默认是协力技键位,把蟹穴从身上扔下。(注:每个人扔下蟹穴后都会有一个CD时间)换另外一个人来接力,直到把它带到喷泉就可以清除,而无需击杀源源不断的螃蟹。(要是现实给我一个,岂不是天天蟹肉大餐,策划一定也这么想的)
一号BOSS,Zatzu The<Spine Breaker>
技能1:随机跳跃一个目标,并造成范围伤害,玩过LOL的可以理解为潘森的大招跳跃,并施放六个方向的冲击波。下地前会出现一个红圈,翻滚或移动出圈即可。
技能2:汇聚碎片砸向随机一人,碎片汇聚成一个三角体然后随机选择一个目标进行攻击附带击倒效果,有免控药水的话这是最佳输出时机,伤害并不高,保持所有人在可治疗范围即可。
技能3:Power bash,对第一仇恨目标进行蓄力盾击。
二号BOSS,Mighty Chudan
- 技能1:冲击波,八个方向的冲击波,近战输出的时候尤其注意不要贴太近,否则同时吃到三个会被秒杀。
- 技能2:遁地冲锋,这个技能是二号最关键的技能,既要避免又要利用这个技能,BOSS在遁地前会随机点名一人,在其脚下出现2个圆圈,一个空心一个实心,当实心的圆圈往外扩散填满空心圆的时候BOSS开始遁地并向目标冲锋,被冲锋的目标无论是否格挡都会被击飞到空中,在保持满血的情况下格挡可存活下来,建议提前开防护技能。在这个阶段场上必定会出现一个开着闪电护罩的法师,无法直接被攻击,闪电护罩会反弹所有伤害,只有利用BOSS的遁地冲锋才可以把他击杀,所以在战斗中被BOSS点名的人,需要在圆心尚未填满之前移动到BOSS和护盾法师之间,确保遁地冲锋之时BOSS可以冲到法师。
- 技能3:毒圈,场地上会大面积出现黑色的毒圈,跑位的时候注意绕行即可。
- 技能4:撕咬,BOSS嘴上喷毒并连续撕咬第一仇恨,在不挡格的情况下会被秒杀,这时候也是治疗压力最大的时候,一定要注意坦克血量。
另:场上会出现会狙击的弓箭手,可以选择拉到BOSS身边群杀,注意打断狙击。
三号BOSS:Xal-Nur the Slaver
- 技能1:冲击波,依然是本副本常见的技能,近战保证5码的输出距离减少被同时打到的机率便可。
- 技能2:撕咬,通常只有第一仇恨会被撕咬,身上出现流血效果持续掉血,上个版本改版后流血无法格挡减伤,治疗特别注意被撕咬以后的坦。
- 技能3:蟹穴,BOSS会在第一仇恨目标前蓄力刨出一个蟹穴(养只BOSS也不错LOL),喷泉则会随机轮流刷新在左右两个对角,所以坦克坦的时候尽量把BOSS拉在场中间,如果距离较远,两个DPS需要轮流运送蟹穴到喷泉处。注:螃蟹打人后会导致DPS打BOSS伤害非常低,所以别指望无脑RUSH。
- 技能4:怒吼,蟹穴被清除后BOSS就会开始怒吼,所有人都需要集中在一起接受治疗。
- 技能5:嗜血冲锋,BOSS全身发红光并随机朝一个人冲锋撕咬,建议被冲锋的目标第一时间格挡或翻滚,否则很容易被秒杀。
场景元素:在BOSS战场地上有几头被奴役的蜥蜴,只要打掉牵着链子的牧者就可以释放蜥蜴,蜥蜴会帮助玩家队伍绞杀非巨型怪(如巨魔和BOSS)。所以场上人形怪可以不用管,注意拍断狙击即可,当人形怪到达一定数量后就释放一条蜥蜴帮忙清场。坦克拉住巨魔注意拍断蓄力技能即可。这场战斗的关键在于巨魔数量越来越多,清掉巨魔是很不明智的,因为这会浪费很多的DPS,注意打断弓箭手的狙击,人形小怪交给蜥蜴就可以。
BOSS狂怒
在三号到四号的路上会遇到一个解谜的房间,机关并不难,首先观察地面上发绿光的符文图形,然后点旁边对应图案的即可。每次选择一个石板无论对与错都会刷出一波怪,如果选择正确则会连续出两波怪。
Final BOSS Tree-Minder Na-Kesh
- 技能1、小范围AOE,常见的近战攻击
- 技能2、图腾,图腾会随着时间增加连线的人数,从连一个人开始一直到连四个人,连线遵循由近到远的原则,所以建议治疗站在相对最远端。被连线会持续损耗资源,血蓝耐,务必第一时间打掉图腾。
- 机制:BOSS根据血量70%血召唤第二号BOSS,50%血召唤第三号BOSS,在召唤BOSS出来战斗的阶段自己本身属于无敌状态,所以必须要先击杀召唤出来的BOSS。
- 技能3、树藤缠绕,BOSS会蓄力往第一仇恨目标施放,范围非常小,确保不要跟坦站在同一直线上即可,坦可以在看到红条的时候保持一定范围的移动。
- 技能4、inner fire,BOSS随机朝一个人扔inner fire,这时候该队友技能栏所有技能都变成一个技能inner fire,中了以后会切换到另一个位面,场面可以看到发光的雕像,这是一个拼脸的游戏……用技能栏上的inner fire攻击雕像,运气好的话打一个就恢复,运气不好有可能你要点完五个。此效果也可以在被召唤出来的BOSS被击杀后自动解除。
- 技能5、树根AOE,打完两次召唤进入斩杀阶段后,BOSS开始无限AOE,确保场上没有图腾的情况下RUSH BOSS即可。
被嘲讽后的位面,技能栏会变成五个inner fire图标
斩杀阶段的树根AOE
感谢一起开荒的NGA好友:Loseus,Alice,Thyaz
作者:RX, 文章转载自NGA论坛