0.前言
很早就听说在即将发布的新篇章夏暮岛(summerset)当中会开放首饰制造系统,相信很多小伙伴跟我一样听到这个消息是满心激动的:我的XXX蓝色/紫色首饰终于可以升级到金色了;终于可以体验制作套装A和B搭配使用的感受了等等……
然而在完成了测试服新试炼开荒解甲归田之后,经过为期两天的测试,我却得出了一个不太乐观的结论:这是一个大坑,需要投入大量的时间去收集材料、研究特性,并且首饰的制造和升级会在一夜之间败光你的百万家产,建议大家谨慎入坑。
1.首饰制造技能
技能线开启
跟其他制造技能一样,首次使用该技能的制作台即可开启相应的技能线。
制作台位置
每个城市的制作区都有,通常在附魔台附近,此外每个野外套装制作点也都新增了相应套装的首饰制作台。
技能介绍
从图中可以看到,首饰制造技能与之前的铁匠、裁缝、木匠类似,唯一不同的是少了雇工(Hireling)被动技能,虽然这个被动每天两次邮件给的材料并不多,收到高级材料的几率也比几年前大打折扣,但毕竟玩家少了一项原材料的来源,算是首饰制造的一个小坑。
技能升级
跟铁匠、裁缝、木匠一样,可以通过制造装备、分解装备以及生产日常任务来获取技能升级经验,其中日常任务奖励一天只有一次,几乎可以忽略;制造和分解自己制造的装备获取的经验很少;分解他人制造的和掉落的装备经验较多;装备等级、品质越高,分解所得经验越多;此外需要特别注意的是,在夏暮岛正式上线之前拿到的首饰不能被分解,但是可以升级、研究、转换特性。
2.制造材料
首饰制造需要的材料共有三大类:原料、特性石以及升级材料,没有风格石。众所周知,铁匠、裁缝和木匠制造过程中只有原料和部分风格石是需要精炼(refine)之后才可以使用的,然而在首饰制造系统中,除了个别特性石之外,原料、大部分特性石以及升级材料都需要精炼!
原料
目前一共有五种不同级别的原料,分别可以用来制作不同等级的首饰:
白蜡(Pewter):1 – 25级
铜(Copper):26 – 50级
银(Silver):CP 10 – 60
琥珀金(Electrum):CP 70 – 140
铂金(Platinum):CP 150 – 160
这些原料的采集点名叫矿层(Seam),从中可以采集到相应的矿砂(Dust),每10个矿砂可以精炼出7-10个盎司(Ounce),而盎司才是最终可以用来制造首饰的基本素材,等同于铁匠中的金属锭(Ingot)。
制造一个CP160的戒指需要100个Platinum Ounce,项链需要150个,CP150则分别只需要10个和15个。
原料采集:首饰原料的主要来源是采集矿石然后精炼,与铁匠类似,这里不再赘述。关于原料的采集位置有必要特殊说明一下:首饰原料(XXX Seam)与铁匠原料(XXX Ore)是共用资源点的,如果看到一个资源点是Ore,那么采掉这个之后下次刷新出来的可能会是Seam,反之亦然,因此在开服前保留一份完整的Harvest Map插件的数据会有很大帮助。个人感觉这是一个很不好的设定,因为难免会有比较功利的玩家或者是不明真相的群众会跳过铁匠原料只去采集首饰原料,这样会形成恶性循环导致首饰材料的刷新越来越少,但愿在接下来的版本中能有所改进吧。
调查报告:原料的另一个比较稳定的来源是生产日常奖励的调查报告(Servey),跟铁匠、裁缝、木匠类似,根据调查报告所描述的位置找到相应位置,会看到6个资源点,每个可以采集到20个左右的原料,如果有CP被动加成则是在18-40之间。但是这玩意在前期也是个小坑,这里先略过不提,下文会做详细介绍。
特性石
特性石的获取也是一个坑,一方面是由于玩家通常只能拿到特性石碎片,需要集齐十个碎片再精炼成一个特性石,另一方面则是因为大多数特性石都有且只有独特的获得方式,让玩家为了获取某一种特性石而不得不去体验游戏里某一方面的内容,哪怕这部分内容并不是他/她所喜欢的……具体情况会在下一节说明。
升级材料
与铁匠、裁缝、木匠一样,在点满被动的前提下想要100%成功提升装备品质,依次需要2个绿色材料,3个蓝色材料,4个紫色材料和8个金色材料。
这里需要提醒新人一点:如果在装备升级过程中偷工减料导致升级失败,装备和升级材料都会消失,而不是有些萌新想当然的那样,因此不要抱有侥幸心理!
由于首饰制造技能线像炼金一样没有雇工(Hireling)被动,并且制造等级较低的时候通过生产日常获取升级材料的概率较低,因此在开服初期,原料精炼似乎会成为升级材料的主要来源。
然而,在精炼原料的过程中看到出现了金色的什么玩意先不要急着庆祝——你拿到的只是升级材料的颗粒(Grain),需要集齐10个颗粒才能再次精炼成1个碟片(Plating),而碟片才是真正能用于升级的材料,在点满了制造被动的前提下,将一件装备升级到金色所需的升级材料是8个,金色升级材料颗粒的出现概率经过初步测试,与wax、alloy、rosin相同,即平均每200个原料可以精炼出一个颗粒……
因此若是想通过原料精炼来凑齐升级一件首饰的金材料,需要收集并精炼200 * 10 * 8 = 16000个原料,这对于职业农民而言都不是一个小数目,而且刚开服的时候物资稀缺,需求量极高,即便是花钱向其他玩家购买也肯定是天价,一件金首饰败光百万身家并非危言耸听。
另外,首饰分解有一定几率可以得到一个对应品质的升级材料……的颗粒。
3.首饰特性
在夏暮岛之前,常用的首饰特性只有Healthy(增加最大生命)、Arcane(增加最大魔法)和Robust(增加最大耐力)三种(Ornate之流不在忽略不计),可供玩家选择的余地很小。
特性介绍
夏暮岛章节中,之前的三种特性的首饰都可以制作,并且额外新增了六种可以制作的特性,如下表所示:
赛伊克传送门是什么?
这里需要特殊说明的是infused特性首饰与特性石得获取方式,很多人现在应该还不清楚赛伊克传送门(Psijic Portal)是什么东西,其实这玩意可以理解为一种特殊的资源点,打开之后可以获取一些附魔原料、当前地图掉落的套装部件、以及其他一些东西:
图中那个金色的光球就是赛伊克传送门。
这是赛伊克传送门打开之后的样子,开了七八个总算找到一个infused特性石的粉末,想要获得一个完整的特性石,还需要再找九个……
我在野外跑了三个小时,一共找到八个传送门,可惜没有开出infused特性的首饰,不过这几个小时的摸索倒是得出了一个还算有用的结论:赛伊克传送门(Psijic Portal)与附魔原料(Runestone)共用资源点,等将来有机会再慢慢找吧。
注意:赛伊克传送门在整个大陆都可以找到,而不只是夏暮岛;传送门需要开启赛伊克技能线之后才能打开。
特性研究
与其他装备一样,想要自己制造某种特性的首饰就必须先完成对这个特性的研究,研究需要消耗一件拥有该特性的首饰,制作套装则需要至少完成套装制作所需的特性数量的研究。
首饰研究只有戒指和项链两个部位,每个部位九个特性,看起来不多,但是一次只能研究一个特性,而研究时间周期是递增的,初步算下来,按部就班完成所有首饰特性的研究需要大约四个月的时间;按照当前的皇冠价位以及皇冠商城的行情来看,购买研究卷轴来“一步登天”则需要大约2500元人民币。
特性转换
首饰特性可以在特性转换工作台种变更为其他特性,消耗与其他装备一致,当然,前提是要先完成待转换特性的研究。
4.制造日常任务
资格认证(Certification)
在每一种类型的制造日常之前都会有一个资格认证任务,首饰也不例外,不同的是任务NPC在夏暮岛(Summerset)的阿利诺(Alinor),而不是像其他认证任务一样在每个阵营第一张地图的主城。
图中所指示的就是任务NPC所在的位置,就在制作区北门外,很容易找到。任务跟其他的认证差不多,采集&精炼(如果身上已有原料可以跳过这一步),制造一件装备然后分解,就搞定了,如果在此之前已经达到了一定的制作等级,也可以跳过所有步骤直接完成任务。
日常任务(Writs)
首饰制造日常的任务在装备制造的告示板上领取,通常是要求做三个戒指或者一个戒指一条项链,按照任务要求做完然后送到指定地点即可。
日常任务奖励一般是一件Ornate特性的首饰(目前还没见到Intricate特性,不清楚有没有),一个特性石或升级材料……的碎片,偶尔会出调查报告(Survey)和大师日常令状(Master Writs)。
大师日常令状(Master Writ)
跟其他类型的令状差不多,要求制造指定套装、指定品质、指定特性的首饰,不过前期做这个绝对是亏本的,所以将来一旦拿到的话可以放着等物价稳定下来再慢慢做。
调查报告(Survey)
前文曾提到首饰制造的调查报告是个小坑,因为首饰制造的调查报告是文字描述的。
这是我昨天拿到的一张Survey,这个还不算太难,第一段文字告诉我们原料采集点在一处断崖下面,在Riften东北,Camp of Giants对面,Lost Prospect正北,根据描述的位置一路摸索,最后总算找到具体的采集地点:
虽然对于英文苦手而言,看懂几个地名和方位描述也并不困难,但是相较于之前直接在地图上标明大致地点的Survey而言确实诸多不便,不过等Lost Treasure插件更新之后,这个也就不是什么大问题了。
5.总结
长篇大论说了一堆,估计看到这里有些事情都已经快要忘掉了,所以我们来做一个关于首饰制造系统的简单总结:
1.这是一个大坑,既耗时又费钱;
2.夏暮岛章节开放前拿到的首饰不能分解,但是可以升级、研究、转换特性;
3.原料、升级材料以及大部分特性石都需要精炼,升级材料的获取难度是其他制造系的十倍以上;
4.首饰原料矿层与铁匠原料矿石共用资源点,赛伊克传送门与附魔原料共用资源点;
5.首饰制造日常的资格认证任务在阿利诺领取;
6.首饰大师日常在前期做了是要亏本的,调查报告是文字描述的;
7.这篇攻略还没有结束,后面还有干货。
6.一些解决方案
看到这里也许很多人要问了:既然首饰制造系统这么坑,有没有一些可以省钱/省时间的方法呢?
答案是有。这个游戏内有一些旧的机制可以用来对抗新的机制,但不排除官方会在新版本出来之前作出修改。而且对这些机制的利用也并不能做到很完美,简单来说就是想省钱需要多花时间,想省时间需要多花钱……但无论如何,都可以做到尽量缓解新版本所带来的压力。
如何省钱:薛定谔的邮件与coffer
典故出自著名量子力学思维实验“薛定谔的猫”,引申到此处的意思是,各种邮件和coffer奖励在你打开前,里面的首饰既是新版本的也是旧版本的。
不管是weekly试炼也好,战场pvp也好,收到邮件和coffer之后,不要打开!不要打开!不要打开!
趁现在抓紧时间多攒一些邮件和coffer,留到夏暮岛上线之后再开,这样开出来的首饰属于在新版本获取的,可以分解。
此方法在测试服第一周上线时被证明是有效的,不过邮件中的装备是在进入收件箱之后坍缩还是在打开邮件之后坍缩还不太确定,一个稳妥的方法是提前把自己的收件箱塞满,等到夏暮岛开服之后再让系统的奖励邮件进来。
这个方法其实也搞不到太多的首饰/材料,而且需要比较多的时间来筹备,但是不管怎么说蚊子再小也是肉,有一口算一口吧。
如何省时间:首饰制造技能的快速提升方法
当然所有人都知道分解非自造装备是提升技能等级的最快方式,而且大多数人也知道分解蓝色品质的性价比最高,但是首饰制造技能从1级升到50级大约需要分解350个左右的CP160的首饰,所以问题的关键在于这么多首饰如何在最短时间内搞到(不考虑成本的前提下)。
目前我能找到的稳定首饰来源是战场的商人,2万ap一个包,里面可以开出随机一件蓝色首饰,偶尔会开出紫色。我总共花费了650万ap购买了325件首饰,制造技能从4级升到50级大约只用了十几分钟的时间……由于是在测试服,所以可以随便折腾,但是到了正式服650万ap按照目前的行情折算成金币大概也得一百多万……这个开销确实不太容易承受,但是少量尝试也许还是可以的,比如少花一些ap先升个10级20级。
每升几级记得看一下有没有解锁被动,有的话建议先点上,这样可以多拆出一些材料回点本钱。
另外,帝都下水道基地里的商人出售金首饰……
7.参考文献与数据来源
1.首饰特性介绍与获取方式整理翻译自eso官方的pts 4.0.0 patch notes
2.其余数据来自测试服的亲身实践,包括6000个原料的精炼,五小时的采集以及若干小时的其他研究
8.附件
由于大规模的精炼需要用到MultiCraft插件,而当前版本的插件不适用于首饰制作台,于是我对它做了一点小改动(其实只是看了看文档,改了一条语句),目前可以实现批量精炼功能。时间关系,批量生产暂时还不支持,但我决定还是先把它发出来,大家在插件原作者更新之前可以先用来救个急(只适用于PTS和未来的夏暮岛正式服,不适用于晨风)。
作者:hexhan
公会:Tamriel Rangers