过去我们习惯的《战地》是这样的:标准版本的60美元没有大问题,武器、地图什么的还算够用,而且过去人气最高的诸如诺莎运河,德黑兰公路,哈格岛、里海边境、龙之谷、极地监狱、荒野游踪这些地图都是基础版本的地图,但是后续四至五套高级拓展内容就需要不低的价格,就算你没有被所谓的高级版、高级版通行证混淆,看到后续新地图高大上的预告都很难不动心吧,当然高级版通行证的售价不会低。
我们常说趋势是需要体量足够大的巨头来带动的,之前就看新闻说这次的《使命召唤:黑色行动4》将会以免费更新的方式带来后续的多人模式更新,昨晚正式公布的《战地V》有相似的举动,新作将不会有高级版(Premium Edition),且不会有开箱内容,后续所有的新地图、新模式都将会是免费的,同时不会再有可以通过交易而获得的不公正竞争优势(比如《战地3》当中高级版玩家可以获得独家武器),而目前可以确认会通过交易获得的,是个性化装饰内容,即皮肤、涂装、迷彩、衣着,还有预告片当中看到的机械义肢,当然这些同样可以通过战斗来解锁。
这其实跟前年的《战地1》正好相反,而且过去两年业界的潮流其实就是越来越普遍的开箱,当然这部分并非强制通过真实货币交易,但更多样的收入来源是典型标志,而现在“Game as Service”或许将会成为新的潮流。